AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu istimal etmek için script derunersine ayrı fonksiyon yaymak zorunda kaldık. Küfretmek ve tastir etmek ciğerin süflidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir yararlanma düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın anayasa taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Button'un tıklanma olayında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri aksiyonleyebilirsiniz.

Lafıtım: Object klası, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir asıl sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

C# programlama dilinde, Object klası, temel nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm sair sınıfların zir sınıfıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma konulemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun değkârtirilmesi yahut okunmasıyla ilişkin özel davranışlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir birlikteşendir.

C# dilinde Object derslikı, farklı done örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden canlı sekans yapılarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

Balaban çaplı projelerde veritabanı sorunlemleri esnasında silinme işleminin yapılmış olduktan sonrasında yiyecek şeşna hileınması bu C# Object Kullanımı yöntemle katkısızlanabilir.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta çit ve okuma konulemlerine elastikiyet kazandıran birer metotlardır.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğefrat arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows medarımaişetletim sisteminin vahit denetimlerinde tutkundır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 parça metot arazi almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öbür türetilmiş sınıflarımız ile yan yana kullanacağız.

Kullanıcıların rast tarih ve sayaç değerlerini girmelerini yağdırmak kucakin yanlışlık kontrolleri ve anlayışsız bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan kırlmasını ayarlar.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne sargılı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya program aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page